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彙衆教育

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上海靜安區遊戲開發培訓班

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班制:其它

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課程介紹

關于遊戲設計的常見問題

  • 1、遊戲開發需要懂幾種語言?

  • 2、遊戲策劃具體都要學些什麽?

  • 3、遊戲模型需要學習哪些知識?

  • 4、遊戲設計師要學什麽專業?

  • 5、遊戲原畫設計的學習過程中需要注意什麽?

  • 6、想從事遊戲開發應該學習哪些知識?

Unity3D遊戲編程開發基礎

  • 上海靜安區遊戲開發培訓班
    上海靜安區遊戲開發培訓班

    1.C#語法基礎

    2.OOP(面向對象)

    3.網絡通信

    4.內存管理

    從基礎講解C#語言,熟悉字段、屬性、接口、委托、事件,掌握C#面向對象編程的核心思想。讓學員掌握Unity3D各個方面的知識和基本使用方法,爲後面深入的學習遊戲編程打下良好基礎。

次世代遊戲開發

學制

20周(5個月)

未來發展領域

網絡遊戲、三維影視建模、廣告制作、工業設計、影視動畫。

課程特色

引入歐美遊戲美術教育模式,依據生産實際進行高強度訓練,使學員在掌握次世代遊戲制作技能的同時,又能詳盡地了解遊戲的制作流程,實現課堂與工作的無縫連接。

學習目標

完美蛻變,成爲遊戲世界的造物主。

適合學習人群

喜歡遊戲,有創意精神,認真細致,願意在遊戲行業發展的中等學曆人士。

專業認證

培训合格证书/项目实训合格证书/参加Autodesk 3ds Max考试,通过者获得全球通行的Autodesk 3ds Max产品专家资质认证。

課程詳情-遊戲原畫

遊戲原畫課程大綱
上海靜安區遊戲開發培訓班

阶段 美術基础

从美術最基本的构图、透视、人体结构及配色开始讲解,为今后的学习打下坚实的基础。

第二阶段 角色速写

通過造型的概念去學習理解人體的比例和動態,把人的身體結構理解爲一種造型,重塑人體動態的認識,使角色的設計可以達到靈活運用與發揮的境界,自由塑造不同感覺的角色體態。

第三阶段 场景道具

學習遊戲道具、武器、機械、交通工具等元素的設定,掌握原畫設計中遊戲道具設計的基本表現手段與技法入門,了解商業遊戲原畫設定的流程。通過三大構成系統地學習場景物件的設計與表現,了解元素構成的基本原理以及組合方式,積累更多的設計元素。

第四阶段 初级角色

學習遊戲角色設計的繪制步驟,控制對總體風格、面相的刻畫,合理運用表現手法表現遊戲角色中各種元素,分析業界案例,研究遊戲設計趨勢並針對性地進行設計訓練。學習如何將常見動物的體態特征進行變形誇張和元素的替換形成新的生物,系統地理解和認識骨骼設計與肌肉等功能性元素的設計與組合原理。

第五阶段 场景道具

系統學習大型道具、機械體的設計思路、包括機械構成與人體工程學。熟練掌握多種道具材質表現,開發更豐富多變的道具設計思路。學習多種氛圍不同風格的場景設計。掌握東方、哥特、奇幻、戰爭等多種風格的場景表現形式,掌握從場景元素中單一元件的設計和表現到不同主題的場景設計和表現的技巧、方法、經驗。

第六阶段 高级角色

系統學習大型道具、機械體的設計思路、包括機械構成與人體工程學。熟練掌握多種道具材質表現,開發更豐富多變的道具設計思路。學習多種氛圍不同風格的場景設計。掌握東方、哥特、奇幻、戰爭等多種風格的場景表現形式,掌握從場景元素中單一元件的設計和表現到不同主題的場景設計和表現的技巧、方法、經驗。

第七阶段 插画卡牌

綜合訓練遊戲海報等大型插圖的構圖與設計。系統講解溝通、故事內容設計、光源設計等專業知識,使學員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、氣氛宏大的藝術插畫。專門針對目前流行的遊戲卡牌設計繪制。系統講解卡牌等級區別、氣氛營造設計、光影色彩搭配、質感細節表現等知識,使學員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、動勢強大的卡牌。

彙衆優秀師資

  • 王宇羲

    13年行业经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多类项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡等全面的策划能力。担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力,程序、美術方面的技术也极为熟练。

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  • 李亞軍

    擅長繪制各類角色及場景概念稿/插畫(2D)、制作網遊及次時代模型(3D)。多個作品獲得國內外大獎:金龍獎—《女娲》、全球共生比賽獎《天鵝湖》、《中國動漫》入選作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入選作品《蘭花》。

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  • 夏勇

    06年入行从事游戏制作与研发,先后参与制作《海盗王》《Tera》《战锤4k》、研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》等,擅长3D场景和次世代场景的制作、Unreal地编等游戏美術核心技术,具有丰富的页游、手游、端游美術设计与制作经验。

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  • 曹建

    11年遊戲行業技術和授課經驗。曾爲北京全天通獨立開發了多款三國系列主題手機遊戲,10年作爲技術專家受邀入駐昆山N維空間站,爲各類虛擬現實技術提供解決方案。14年應邀參加Unity亞洲開發者大會。學生遍布暢遊、完美等各大遊戲公司。

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遊戲高模角色

遊戲高模角色制作﹑法線貼圖制作技巧﹑高模角色貼圖技法﹑模型UV插件的應用﹑ZBrush的精度雕刻﹑法線及AO的烘培制作,遊戲套裝等角色相關的紋理分析及繪制,通過次時代遊戲制作工具ZBursh的輔助,制作出遊戲人物、生物類的次時代高精度模型。

項目實訓:

學員在校各階段都進行企業級的模擬項目制作,滲入了與企業互動的項目實訓內容,在規定的時間和品質框架裏,學員分組強化訓練,對學員在最後的就業職位進行目標考核,爲學員畢業後入職遊戲企業做好指導和鋪墊工作。

課程特色

根據遊戲中高模人物角色制作流程爲主線,講解以ZBrush等主流軟件爲基礎工具,輔助人體解剖案例認知人體結構,尤其是關節部位的連接關系,完成頭部等部位的雕刻了解角色骨點以及肌肉結構。重點講解次世代遊戲角色的高模制作、拓撲低模、貼圖繪制等技巧和方法。


專門爲虛擬現實遊戲教授動作技能

  • 虛擬現實

    随着虛擬現實技术的兴起,游戏娱乐产业的发展方向已经转向了一个新的平台领域。因此,为了满足行业的新需求,我们的游戏动作类課程也被添加到针对VR市场需求的課程中。

  • 虛擬現實游戏

    目前VR遊戲大多是頭戴式的第一人稱遊戲,所以對于第一人稱手臂動作的設計會有很多的要求。然後,我們的課程會在相關的動作技能中加入第一人稱角色動作制作講解,讓你在以後有機會體驗VR遊戲的時候可以輕松上手。

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    我們可以從師資力量、課程體系、機構實力、就業服務以及課程模式這些方面來分析,這樣才能選擇到一個合適的學習機構。比如在師資力量上,因爲遊戲行業不僅要創作思路和創作.....

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    广州彙衆教育专注于游戏动漫人才培养,是中国数字娱乐职业教育卓越品牌,80000名就业学员实例见证,7000家合作企业,订单委培,100%就业保障,经济困难可以申.....

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    首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C。 学习C的路线一般是先学习C语言,对编程有点了解后,.....

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    可以的,北京彙衆遊戲開發培訓,擁有一流的師資團隊,專業的課程體系,指導老師會依據學員的基礎和學習方式去進行有針對性的指導,找到適合學員的學習方式來設計課程的深淺.....

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客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預約報名或留言,謝謝!

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